[About] Ryuzzi’s Devlog
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello World!";
return 0;
}
🐈 블로그의 시작
이 게시글을 시작으로,
내 블로그는 시작됐다아.
공부한 내용, Portfolio, 그 외 잡담 등으로 구성된다.
🐈 공부한 내용 : 수업에서 배운 내용들이나 따로 공부한 내용
1. C/C++
주로 사용하는 언어인 C/C++이다. 중요한 문법이나 미숙한 부분들을 적을 것이다.
2. Algorithm
코테를 준비하면서 마주치는 핵심 유형이나 어려웠던 부분들을 적을 것이다.
3. UnrealEngine
UnrealEngine을 사용하면서 오오~ 했던 내용들이나 개발 일지를 적을 것이다.
4. Unity
Unity를 사용하면서 오오~ 했던 내용들이나 개발 일지를 적을 것이다.
5. etc.
해당 글과 같이 위 카테고리들에 적합하지 않는 내용들을 etc로 분류할 것이다.
🐈 Portfolio : 내가 한 프로젝트 정리
1. 만든 게임
만든 게임들을 소개합니다.
예) SpaceStation, AnimalArk, SewerMom, LeapZombie
2. 기술
논문 참고해서 구현한 기술들을 소개합니다.
예) Real-time Voronoi Fracturing, Learning to Get Up
감사합니다.
Leave a comment