[About] Ryuzzi’s Devlog


#include <iostream>

int main() 
{
    std::cout << "Hello World!";
    return 0;
}

🐈 블로그의 시작

이 게시글을 시작으로,
내 블로그는 시작됐다아.

공부한 내용, Portfolio, 그 외 잡담 등으로 구성된다.


🐈 공부한 내용 : 수업에서 배운 내용들이나 따로 공부한 내용

1. C/C++

주로 사용하는 언어인 C/C++이다. 중요한 문법이나 미숙한 부분들을 적을 것이다.

2. Algorithm

코테를 준비하면서 마주치는 핵심 유형이나 어려웠던 부분들을 적을 것이다.

3. UnrealEngine

UnrealEngine을 사용하면서 오오~ 했던 내용들이나 개발 일지를 적을 것이다.

4. Unity

Unity를 사용하면서 오오~ 했던 내용들이나 개발 일지를 적을 것이다.

5. etc.

해당 글과 같이 위 카테고리들에 적합하지 않는 내용들을 etc로 분류할 것이다.


🐈 Portfolio : 내가 한 프로젝트 정리

1. 만든 게임

만든 게임들을 소개합니다.
예) SpaceStation, AnimalArk, SewerMom, LeapZombie


2. 기술

논문 참고해서 구현한 기술들을 소개합니다.
예) Real-time Voronoi Fracturing, Learning to Get Up


감사합니다.

Categories:

Updated:

Leave a comment