운영체제
Thread, Race condition, Paging, Virtual memory,
Thread, Race condition, Paging, Virtual memory,
1회 완독 정리 후 반복 학습
2025년에 Unreal Engine으로 만든 게임입니다.
라인트레이스를 사용한 타격 판정 구현, 메타데이터를 사용한 판정 궤적 보정, 콤보 구현, 플레이어 경험과 패킷 지연 및 손실 고려하여 멀티 플레이어 구현
엔진 코드로 검증